Blender 基础操作与界面入门
Blender 是一款免费并开源的 3D 制作工具,充分应用于模型制作、动画制作与渲染。本文将介绍 Blender 的基础操作与界面调整,帮助初学者快速入门。
1. 场景操作
在 Blender 中,场景操作是基本功能之一,通过以下操作可快速调整视图和对象。
- 移位:Shift + 中键
- 旋转:长按中键
- 缩放:滚动中键
2. 视图调整
视图切换和实时调整是高效操作的基础:
- 正侧和顶视图:1,3,7 (数字键)
- 快速菜单切换视图:按下
~
- 对向面切换:Ctrl + 1,3,7
- 独显对象:/
- 进入摄像机视图:0
- 透明显示:Alt + Z
- 实体模式切换:Shift + Z
- 最大化视图:. (数字键键)
- 重设原点:Shift + 右键
3. 对象操作
Blender 中的对象操作通过下列操作完成:
- 位移:G
- 旋转:R
- 按 R 两次可实现自由旋转
- Alt + R 恢复转轴位置
- 缩放:S
- 实时调整轴向:位移/旋转/缩放操作后按 X,Y,Z 指定轴向
- 全选:A
- 新建集合:M
- 分割窗口:边框右键拉拽
4. 材质编辑模式
在调整材质前,需要在偏好设置中开启 “节点编辑 (Node Editing)” 功能,这能使您的材质编辑更加高效。
小提示:并列显示多个窗口或视图,可在视图左上角拖拽方式实现。
5. 编辑模式操作
编辑模式下,可以采用下列操作对编辑点线面:
- 框选:B
- 最短距离选择:Ctrl + 点选
- 加/减选:Ctrl + +/-
- 选择循环边:Alt + 单击
- 对象编辑角派元素:Shift + G
- 隐藏/显示选择面:H / Alt + H
这些基础操作是 Blender 操作的核心,熟练这些常用操作,能夠显著提高工作效率。